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紅玄傳我自為道最新版

紅玄傳我自為道最新版

版本:v1.1.0 / 大?。?60.11MB

更新時(shí)間:2025-04-14 16:40:09 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:角色扮演

截圖預(yù)覽
為您推薦:- 社交 卡牌 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

《紅玄傳》——我自為道官方最新版,這是一款以仙俠為背景的群像敘事放置類(lèi)RPG手游。它擁有唯美的古風(fēng)美術(shù)風(fēng)格、宏大的世界觀設(shè)定、深邃的劇情架構(gòu),以及快慢結(jié)合的養(yǎng)成節(jié)奏等諸多特色。玩家能夠悠然自得地品味劇情,沉浸式體驗(yàn)東方幻想世界的獨(dú)特魅力。

游戲背景設(shè)定于一個(gè)古代東方玄幻世界,玩家將扮演主角,在這奇幻天地中開(kāi)啟冒險(xiǎn)與探索之旅。在此,玩家能夠自主挑選角色的職業(yè)與能力,還能個(gè)性化打造角色外形,塑造出獨(dú)一無(wú)二、專(zhuān)屬于自己的角色。此外,游戲內(nèi)容極為豐富,提供了各式各樣的任務(wù)與劇情線索,玩家需通過(guò)完成任務(wù)、探索來(lái)揭開(kāi)游戲的秘密,明晰故事情節(jié),進(jìn)而推動(dòng)故事發(fā)展。

此外,紅玄傳我自為道還提供了多種戰(zhàn)斗模式和技能系統(tǒng),玩家可以自由選擇不同的戰(zhàn)斗策略和技能組合來(lái)挑戰(zhàn)敵人,體驗(yàn)令人興奮和富有挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)旅程。

游戲玩法

主線劇情任務(wù) ——【PVE、成就】

支線劇情任務(wù) ——【PVE、策略】

日常任務(wù) ——【PVE、資源】

副本及日?;顒?dòng) ——【Roguelike、資源】

報(bào)名賽及競(jìng)技場(chǎng) ——【PVP/GVG、策略、成就】

同人社區(qū) ——【成就、社交

紅玄傳我自為道官方最新版玄靈介紹及陣容配隊(duì)思路

我覺(jué)得這個(gè)游戲最重要的是對(duì)玄靈的理解,所以做了陣容配隊(duì)思路這篇攻略,理解了玄靈技能特性,就可以自由組合配對(duì)了。當(dāng)然這也只是一家之見(jiàn),也歡迎各位找我討論思路。另外拿excel做的,有點(diǎn)多,所以只能放圖片了。

在貼圖之前,先寫(xiě)一些大眾的陣容,適合各種情況的。方便各位以后公測(cè)上來(lái)心里有底。另外,**兄弟們注意了,**千萬(wàn)不要選從寒線,要相信天道。切記,切記,切記?。?!

南晚花線:

推圖:南晚花,張澤,易靈峰,余夢(mèng)雪,曉雪(余夢(mèng)雪可以換和喧,曉雪可以用其他前排替代,易靈峰可以用其他輸出替代看各位到時(shí)候的卡組了,張澤,易靈峰劇情都有送,自選主角卡建議選南晚花)

PK:南晚花,張澤,和喧,韜,南洛煙

從寒線:

推圖:從寒,霸天,青鳥(niǎo),箐箐,任意治療(沒(méi)有治療也能過(guò),帶個(gè)覺(jué)醒徐映燭走一拳超天路線,不過(guò)這個(gè)后面打奕彩軒會(huì)比較弱,偏pk向,霸天,青鳥(niǎo),箐箐都是送的,其他的看抽卡情況可以在換)

PK:從寒,南晚花,寧琴,南洛煙,任千語(yǔ)(可換張澤等射手)

奕彩軒戰(zhàn)神:杜旭,任千語(yǔ),茹,呂朵朵,張澤,成道奇(這個(gè)有點(diǎn)勉強(qiáng),不過(guò)因?yàn)槭侨后w技能怎么也比單體強(qiáng))永恒的柳笛這里也很強(qiáng)。

好,接下來(lái)分種族開(kāi)始介紹:

仙族玄靈

螢,何喧,許妍月,聶仙,徐映燭,佐云:

鐘隱,畢丹妮,房新豪,任天明,舒微,張君羽:

妖族玄靈

盧炯,盧真宗,朝霧,茹:蕭汐兒,商帆,

張澤,孫浦和,邢高天,寧琴,派派,顧巧巧:

靈族玄靈

南洛煙,武王,箐箐,寒水月,周池,唐彩蕊

易靈峰,玄劍老祖,呂朵朵,成道奇,周若水,青鳥(niǎo)

魔族玄靈

任天曉,余夢(mèng)雪,霸天,墨詩(shī)嬛,韜,祝擎

杜旭,穆瓷,黃莫澄,石楠,納蘭妍暖,十字

主角精英玄靈

任千語(yǔ),曉雪,邢川,南晚花,從寒

傳說(shuō)精英玄靈

瑞想,段紅蝶,里·南晚花,祝襲冷

永恒玄靈

這測(cè)的四個(gè)永恒玄靈每個(gè)都很強(qiáng),個(gè)個(gè)都可以做主c,而且數(shù)值有點(diǎn)過(guò)于爆炸,這測(cè)看屬于強(qiáng)的沒(méi)邊額土豪玩具,沒(méi)有意義。后續(xù)肯定會(huì)調(diào)整,這邊就先不做永恒介紹了。

紅玄傳我自為道官方最新版推圖思路及陣容搭配攻略

1、 初始階段推圖思路及陣容搭配

這一測(cè)開(kāi)局我選的是相信天道,也就是花花線(在此鄭重提醒各位朋友們,一定要選花花線,這可是來(lái)自某一二測(cè)都選叢寒的非酋的誠(chéng)摯忠告)?;ɑň€開(kāi)局能有易靈峰、青鳥(niǎo)這兩個(gè)人物,前期推圖他倆表現(xiàn)都很不錯(cuò),可以帶著。接著推圖還能拿到韜的碎片,再通過(guò)抽卡抽到南洛煙,這樣煙花韜經(jīng)典三人組就湊齊了。配上青鳥(niǎo)、易靈峰這兩個(gè)C位,基本上輕輕松松就能通過(guò)第一章。

第二章的難度逐步上升,同時(shí)培養(yǎng)4個(gè)靈族玄靈顯然不太合理。這時(shí)候得依據(jù)自身的抽卡狀況來(lái)決定,鑒于游戲存在無(wú)損重生機(jī)制,哪種精英玄靈抽到的數(shù)量多,就選用哪種來(lái)戰(zhàn)斗。前期只要數(shù)值提升了,關(guān)卡很容易就能通過(guò)。這里要特別留意,如果境界最高的玄靈是刺客或者弓箭,那就需要斟酌一下對(duì)位問(wèn)題。一般而言,刺客應(yīng)與對(duì)面的法師、弓箭這類(lèi)脆皮相對(duì)位,而弓箭一定要放置在技防后排,前排的坦克則要足夠肉。另外,我嘗試過(guò),一直到第二章第三節(jié)之前,都能夠用地乘境界的玄靈推進(jìn)關(guān)卡,但到了后面,戰(zhàn)力差距超過(guò)2.2倍,就無(wú)法再依靠地乘境界的玄靈來(lái)闖關(guān)了……

(這里可以看到我用的都是地乘玄靈,順便吐槽一下策劃,看不起玩家們?cè)綉?zhàn)的能力么?居然直接不給打)

2、 主C選擇及對(duì)應(yīng)陣容搭配

在前期資源有限時(shí),集中資源不失為一種好策略,這也就是所謂的極限策略。既然要追求極限,那么選擇極限目標(biāo)就至關(guān)重要,該目標(biāo)必須具備以一敵多的能力,也就是主C。就目前而言,我覺(jué)得比較適合擔(dān)任主C的英雄有任千語(yǔ)、叢寒、里南晚花、何喧、任天明、張君羽、茹、蕭汐兒、易靈峰、玄劍老祖、祝擎、杜旭。

特別說(shuō)明1:張澤、青鳥(niǎo)本身也有主C的資格,但是這測(cè)他們的羈絆都只有一個(gè),還有兩個(gè)是未出現(xiàn)的英雄,考慮到羈絆的加成這里將他們移除出了主C行列但是這倆本身輸出不俗,也可以培養(yǎng)用,同時(shí)部分時(shí)候也可作為對(duì)策卡使用(對(duì)位切法師)。

特別說(shuō)明2:寒水月、周若水、十字、穆瓷這樣的刺客或者偏刺客的玄靈,適合打PVP但是不適合打PVE,如果你對(duì)推圖沒(méi)興趣或者推圖結(jié)束了,想專(zhuān)心PVP那么這4個(gè)也可以作為主C玩,另刺客主C必配成道奇,想玩刺客主C還需考慮成道奇的練度。

特別說(shuō)明3:箐箐、霸天理論上是也可以做主C的,但是箐箐主C效果我本次沒(méi)有測(cè)試不敢保證,霸天主C需要配天象境界的徐映燭,老徐聚怪然后一拳超天,屬于特殊玩法,不是很推薦。

特別說(shuō)明4:四位永恒玄靈每個(gè)都能當(dāng)主C,但是前期不推薦,考慮永恒那超高的獲取難度,會(huì)導(dǎo)致他的升階很難,說(shuō)不定你永恒才天象,別人精英已經(jīng)問(wèn)道了,然后問(wèn)道打天象結(jié)果需要問(wèn)么純數(shù)值碾壓好吧。另瑞想也是同理,不過(guò)瑞想如果胡可以練,對(duì)策卡。

接下來(lái)開(kāi)始寫(xiě)主C的陣容搭配思路,為了方便看,我做了個(gè)表

總結(jié):測(cè)試的這個(gè)版本,我個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)士整體都很強(qiáng),這個(gè)是我看屬性身板得出的結(jié)論,在考慮羈絆的情況下極限某個(gè)戰(zhàn)士收益很高。但是戰(zhàn)士普遍法防低會(huì)被法師克制。這個(gè)需要注意。這里還有個(gè)特殊的:何喧因其本身的無(wú)敵機(jī)制和超高的AOE也榮登三星推薦。

PS:箐箐應(yīng)該也挺強(qiáng)的,但是其本身的法師身材加我沒(méi)實(shí)測(cè),所以主C我沒(méi)選她,她的陣容搭配思路是叢寒、寒水月、唐彩蕊、南晚花(南洛煙,曉雪,有興趣的朋友,可以自己測(cè)一下)

附戰(zhàn)士身材截圖,對(duì)比刺客、弓箭、法師,大家看完就明白了。

以上是以上是6位戰(zhàn)士玄靈截圖,他們的身材數(shù)值大家可以很清楚的看到,一模一樣,而且都是物防高,攻擊高,血量中等。但是對(duì)比刺客和弓箭的身材要好太多了。

3、 后續(xù)的發(fā)展思路

目前我個(gè)人認(rèn)為越到后期,羈絆的百分比加成收益越高,所以早早選定心儀主C,配合羈絆打造陣容我覺(jué)得比較合適,因?yàn)闊o(wú)損重生,所以后續(xù)抽到更強(qiáng)的卡比如永恒卡的境界強(qiáng)度上來(lái)了,再換也不遲。

由于本次測(cè)試時(shí)間較為緊張,我僅嘗試了部分玄靈。這篇攻略主要是講解一種思路,陣容方面大家完全能夠靈活調(diào)配。舉例來(lái)說(shuō),要是單純?yōu)榱藠蕵?lè),玩龍王朵朵“推推樂(lè)”就很有趣味。又或者,要是你想主打肉盾戰(zhàn)術(shù),慢慢磨死對(duì)手,那么讓螢擔(dān)任主C也是可行的。大家把本文的搭配思路當(dāng)作一個(gè)參考就行,實(shí)際游玩時(shí)還是得依據(jù)自己抽到的角色情況,來(lái)確定具體玩法。

我自為道手游云游怎么玩

云游板塊包含了游戲內(nèi)大部分的特色玩法,包括爬塔、PVP、游歷副本、商店等,是除主線關(guān)卡外較為重要的一個(gè)板塊,且聽(tīng)小編娓娓道來(lái)~

一、玉羅魂塔

在傳統(tǒng)的爬塔板塊中,游戲內(nèi)設(shè)有神魂塔以及四族塔(分別為靈、魔、妖、仙四族),總計(jì)五座塔。其中,神魂塔在爬塔方面沒(méi)有限制,而四族塔僅能在開(kāi)放時(shí)間段內(nèi)發(fā)起挑戰(zhàn),并且每次開(kāi)放期間最多挑戰(zhàn)十層。無(wú)論是神魂塔還是四族塔,每一關(guān)都能夠查看已通關(guān)玩家的挑戰(zhàn)記錄,要是打不過(guò)當(dāng)前關(guān)卡,不妨參考一下其他玩家的陣容。 爬塔所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)頗為豐富,包含仙玉、靈石、藍(lán)色英雄玄靈碎片、念等,獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量會(huì)隨著所通關(guān)的層數(shù)增加而增多。需要留意的是,所有塔都設(shè)有排行榜,依據(jù)通關(guān)層數(shù)來(lái)排名,通關(guān)層數(shù)越高,排名也就越高。要是玩家的通關(guān)層數(shù)相同,便按照通關(guān)時(shí)間進(jìn)行順位排序,通關(guān)時(shí)間越早,排名就越高。

神魂塔:

神魂塔一共有240層,挑戰(zhàn)沒(méi)有限制。每當(dāng)成功通過(guò)一關(guān),后續(xù)關(guān)卡的難度便會(huì)逐步提升,這對(duì)陣容搭配的要求較高。合理的陣容搭配,能夠助力你更迅速地通關(guān)。而且,關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)極為豐厚,每順利通過(guò)20層,就能領(lǐng)取系統(tǒng)發(fā)放的仙玉碎片。不僅如此,每闖過(guò)一關(guān),都可獲得大量仙玉、靈石、藍(lán)色英雄玄靈碎片、念等關(guān)鍵道具,它是游戲中獲取資源的主要途徑。

四族塔(仙):仙魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到30層左右,仙魂塔每周1/3/7開(kāi)放,只能使用仙族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過(guò)10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的仙玉碎片,同時(shí)每通過(guò)一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來(lái)源。

四族塔(妖):妖魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到20層左右,妖魂塔每周2/4/7開(kāi)放,只能使用妖族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過(guò)10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的仙玉碎片,同時(shí)每通過(guò)一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來(lái)源。

四族塔(魔):魔魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到27層左右,魔魂塔每周4/6/7開(kāi)放,只能使用魔族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過(guò)10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的仙玉碎片,同時(shí)每通過(guò)一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來(lái)源。

四族塔(靈):靈魂塔層數(shù)未知,目前小編只體驗(yàn)到30層左右,靈魂塔每周3/5/7開(kāi)放,只能使用靈族英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),每通過(guò)10層就能領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的仙玉碎片,同時(shí)每通過(guò)一關(guān)都能獲得大量的靈石和念,是游戲內(nèi)主要的資源獲取來(lái)源。

二、弈彩軒

深淵無(wú)盡副本,紅玄傳的特色玩法??墒褂脤?duì)應(yīng)的令牌進(jìn)入對(duì)應(yīng)副本,目前副本類(lèi)型有三種,分別為:

虛無(wú)之澗-邊緣入口

虛無(wú)之澗-大漩渦

虛無(wú)之澗-永恒之眼

需要消耗的令牌種類(lèi)為:

離花令-卓越、離花令-精英、離花令-永恒。

該模式為:無(wú)盡副本最多上陣5名玄靈,玄靈死亡會(huì)復(fù)活,有10s復(fù)活時(shí)間,在5分鐘的浪潮時(shí)間內(nèi)擊殺的怪物越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富

怪物等級(jí)分為5個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)會(huì)刷新三波怪物,最后一波包含首領(lǐng),擊敗首領(lǐng)后會(huì)提升怪物等級(jí),達(dá)到5級(jí)后會(huì)不斷刷新5級(jí)怪物。弈彩軒獎(jiǎng)勵(lì)也十分豐富,以下將具體介紹。

(1)虛無(wú)之澗-邊緣入口:初級(jí)難度,使用離花令-卓越令牌進(jìn)入,獎(jiǎng)勵(lì)為藍(lán)色玄靈碎片,藍(lán)色碎片可合成狗糧卡提升精英玄靈品階

(2)虛無(wú)之澗-大漩渦:中級(jí)難度,使用離花令-精英令牌進(jìn)入,獎(jiǎng)勵(lì)為紫色玄靈碎片,紫色碎片可合成各類(lèi)精英玄靈,需要注意的是,該難度需通過(guò)邊緣入口獲得一定寶箱才能解鎖。

紅玄靈枝:弈彩軒特定產(chǎn)出道具,玩家通過(guò)任意難度虛無(wú)之澗都能獲得,獲得數(shù)量的多少取決于擊敗怪物數(shù)量,紅玄靈枝可以用來(lái)在弈彩軒兌換各類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì),如:永恒精英玄靈、主角玄靈寶箱、語(yǔ)言秘符等,是游戲中十分重要的道具。

三、寶藏湖灣

可以理解為游戲商店,可以通過(guò)消耗各類(lèi)游戲貨幣購(gòu)買(mǎi)商品,分為仙玉商店、遣散兌換、演武兌換、劍閣兌換等板塊。

仙玉商店:消耗仙玉購(gòu)買(mǎi)商品,仙玉為游戲主要貨幣,可通過(guò)日常任務(wù),活動(dòng),充值等渠道獲取,消耗仙玉可購(gòu)買(mǎi)離花令牌、念、覺(jué)醒之塵等重要道具,仙玉商店刷新時(shí)間為24h。

遣散兌換:遣散不需要的藍(lán)色或綠色玄靈后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)遣散數(shù)量發(fā)放追憶之塵,追憶之塵可用來(lái)兌換紫色/藍(lán)色隨機(jī)玄靈碎片

演武兌換:通過(guò)在玄知演武中提升1V1、3V3等競(jìng)技場(chǎng)排名來(lái)獲取守御之證,使用守御之證在演武商店中兌換特定紫色玄靈,演武商店刷新時(shí)間為24h。

劍閣兌換規(guī)則如下:于劍閣副本里,擊敗1層、2層或3層的boss,就能獲取劍閣金幣。憑借這些劍閣金幣,可在劍閣商店兌換特定紫色玄靈,兌換比例是1萬(wàn)劍閣金幣兌換60個(gè)。在劍閣副本中,擊敗的boss數(shù)量越多,得到的劍閣金幣也就越多。建議各位依據(jù)自身陣容的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行兌換。另外,劍閣商店大概每15天刷新一次。

四、驚云榜

驚云榜主要為游戲內(nèi)各個(gè)玩家榜單,包括功力榜、成就榜、羈絆榜、繪卷榜、爬塔榜等

每個(gè)榜單都存在獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,任一玩家完成后所有玩家都能獲取寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。榜單排名按照各個(gè)榜單類(lèi)型進(jìn)行區(qū)分,同戰(zhàn)力、同數(shù)量情況下按照順位排序,越早上榜的玩家排名越高。

功力榜:功力榜的計(jì)算方法為玄靈積分排名,積分越高的玩家排名越高,玄靈積分主要通過(guò)培養(yǎng)和提升玄靈品質(zhì)進(jìn)行獲取,品質(zhì)越高、積分越高。注:重復(fù)玄靈只計(jì)算境界最高的玄靈積分。

成就榜:按照在成就系統(tǒng)中所獲得的成就進(jìn)行積分換算,達(dá)成的成就越多,積分越高。

羈絆榜:按照在羈絆系統(tǒng)中所獲得的羈絆分?jǐn)?shù)進(jìn)行積分換算,達(dá)成的羈絆越多,羈絆等級(jí)越高,積分越高。注:如羈絆積分相同,則玄靈積分高的玩家排名更高。

繪卷榜:按照在繪卷系統(tǒng)中所進(jìn)行的繪卷進(jìn)度進(jìn)行積分換算,繪卷進(jìn)程越多,積分越高。注:繪卷積分會(huì)計(jì)算主線章節(jié)、支線章節(jié)進(jìn)度以及對(duì)應(yīng)地圖的關(guān)卡擊敗率。

爬塔榜:計(jì)算在玉羅魂塔-神魂塔中的爬塔層數(shù)進(jìn)行積分換算,當(dāng)前層數(shù)越高,積分越高。

五、貓扉客棧

貓扉客棧是紅玄傳的特色玩法之一

其最大的特質(zhì)就是,純公平卡牌競(jìng)技,并且獎(jiǎng)勵(lì)豐厚在貓扉客棧里面的比賽,不會(huì)帶入你個(gè)人賬號(hào)已養(yǎng)成的陣容和玄靈角色屬性

自由賽:全天開(kāi)啟,比賽模式包括:Ban選、選擇雙方陣容卡牌,然后對(duì)決

拼的是對(duì)于陣容和卡牌的理解,比賽對(duì)決的卡牌是全隨機(jī)的,所以這里你可以常??吹诫唇鸫罄斜慌?,小白歐皇逆勢(shì)強(qiáng)殺等等。

限時(shí)積分賽:限時(shí)開(kāi)啟,在一定時(shí)間內(nèi)決出冠亞季軍、4強(qiáng)、8強(qiáng),會(huì)根據(jù)不同積分排名獲得非常高價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)包括紅玄傳周邊產(chǎn)品,具體如下:

賽季直播:小編目前還未體驗(yàn)過(guò),目測(cè)應(yīng)該是后面會(huì)隨著紅玄傳開(kāi)啟的公平競(jìng)技卡牌對(duì)抗賽的直播,說(shuō)不定到時(shí)候還可能有大主播或者職業(yè)聯(lián)賽哦,大家可以好好期待一下

六、玄知演武

玄知演武就是各類(lèi)競(jìng)技場(chǎng)

卓越演武就是普通競(jìng)技場(chǎng),賽季制。

選擇自己的5個(gè)玄靈上陣與其他小伙伴的玄靈進(jìn)行對(duì)決

精英演武:賽季制

3場(chǎng)5V5卡牌競(jìng)技,三局兩勝制,對(duì)卡牌和陣容深度以及卡牌的陣容布陣會(huì)比較講究,到底是用田忌賽馬,還是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的陣容,就看大家對(duì)于陣容的理解程度啦。

同時(shí)精英演武跨服開(kāi)啟以后,還會(huì)匹配到同一個(gè)賽區(qū)不同區(qū)服的其他小伙伴。

永恒演武:還未放出具體玩法

七、劍閣

需要選擇10個(gè)玄靈出戰(zhàn)是單人闖關(guān)的PVE副本

選擇完玄靈以后,需要使用選中的玄靈進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn),闖完整個(gè)關(guān)卡會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),并且關(guān)卡會(huì)隨著時(shí)間更新而變動(dòng),一定時(shí)間范圍內(nèi)沒(méi)挑戰(zhàn)完關(guān)卡會(huì)視為挑戰(zhàn)失敗,直至整個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn)完畢,中途是可以退出的,所以當(dāng)初次挑戰(zhàn)不過(guò)的時(shí)候,可以嘗試提升玄靈屬性和等級(jí)以后再進(jìn)行挑戰(zhàn)哦

主要注意的是:玄靈挑戰(zhàn)完每輪對(duì)局以后不會(huì)回復(fù)到對(duì)局以前的狀態(tài)

如果想玄靈回復(fù)狀態(tài),以及更為輕松挑戰(zhàn)成功就需要搭配關(guān)卡內(nèi)的秘符,回復(fù)建筑等輔助增益進(jìn)行

好啦,今天的云游功能就講到這里了,目前紅玄傳的功能云游功能就開(kāi)放了這些,其他未開(kāi)啟的功能,大家可以拭目以待啦。

更新日志

v1.1.0版本

“新游12月28日首發(fā)”

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《紅玄傳我自為道最新版》是一款東方玄幻題材的角色扮演游戲。玩家將置身于一個(gè)充滿仙俠氣息的開(kāi)放世界,通過(guò)完成任務(wù)、提升修為、探索秘境來(lái)強(qiáng)化自身實(shí)力。游戲畫(huà)面精美,技能特效華麗,支持多人在線互動(dòng),讓玩家盡情體驗(yàn)修仙問(wèn)道的樂(lè)趣。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小960.11MB
  • 系統(tǒng)要求Android 4.0 或更高版本
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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