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濡沫江湖無限元寶

濡沫江湖無限元寶

版本:1.1.1 / 大?。?90.59MB

更新時(shí)間:2025-01-30 07:12:19 / 語言:中文

類型:角色扮演  標(biāo)簽: 卡牌

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為您推薦:- 卡牌
游戲簡(jiǎn)介

濡沫江湖無盡金幣是一款充滿激情和刺激的網(wǎng)絡(luò)游戲。在這個(gè)游戲中,玩家能夠領(lǐng)略古代江湖的獨(dú)特韻味,與眾多英雄一起探險(xiǎn),享受刀光劍影的樂趣。游戲玩法多種多樣,如激烈的PVP對(duì)戰(zhàn)、有趣的任務(wù)、豐富的角色定制等,使玩家能根據(jù)個(gè)人興趣自由暢玩。此外,游戲中的無盡金幣系統(tǒng)也是一大特色,玩家可通過完成任務(wù)或戰(zhàn)斗獲得金幣,金幣可用于購置各類強(qiáng)力裝備和道具,提升自身實(shí)力。

《濡沫江湖無限元寶》是一款極具趣味性的角色扮演游戲。在游戲中,玩家將化身江湖人士,經(jīng)歷人生的喜怒哀樂。游戲場(chǎng)景豐富多樣,角色設(shè)定獨(dú)具匠心,劇情扣人心弦。玩家會(huì)面臨各種挑戰(zhàn),做出不同的選擇,每個(gè)決策都有可能影響角色的命運(yùn)。游戲畫面精致,音樂悅耳,為玩家提供了極致的游戲享受。

濡沫江湖無限元寶是一款單機(jī)國風(fēng)PRG武俠游戲。在游戲中,玩家可以自定義角色,包括“拳”、“劍”、“刀”三種職業(yè),并隨機(jī)獲得屬性。游戲中有多種道具和裝備,包括食材、藥材、礦石等,通常用來烹飪、制藥和鍛造裝備。

玩法攻略

濡沫江湖經(jīng)脈篇攻略

首先,是天賦點(diǎn)數(shù)的獲得,30級(jí)以上每升一級(jí)就可以獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在等級(jí)上限為100級(jí),因此最多可以獲得71點(diǎn),每一點(diǎn)經(jīng)脈都需要消耗天賦點(diǎn)數(shù)X1,并且點(diǎn)一些經(jīng)脈需要通脈丹,通脈丹在各大門派都有賣,材料為虎骨X2,百年靈芝X1,百年人參X1(這些材料可以通過采集、購買獲得)

一、劍職業(yè)

1、任脈(主生存):

天突:每點(diǎn)增加2%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加10%氣血(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

華蓋:每點(diǎn)增加3%韌性,可以提升5點(diǎn),最多增加15%韌性(每提升一點(diǎn)需要50000閱歷)

中庭:每點(diǎn)增加2%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加10%氣血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

玉堂:每點(diǎn)增加2%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加10%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

巨闕:每點(diǎn)增加2%免傷,可以提升5點(diǎn),最多增加10%免傷(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

神闕(被動(dòng)技能):戰(zhàn)斗中有10%的概率免疫一次致死攻擊(每點(diǎn)提升10%概率,可以提升10點(diǎn),最高100%免疫一次致死攻擊),每場(chǎng)戰(zhàn)斗只會(huì)觸發(fā)一次(每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1)

2、督脈(主攻擊):

百會(huì):每點(diǎn)增加1%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加5%命中(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

風(fēng)府:每點(diǎn)增加1%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%攻擊(每提升一點(diǎn)需要50000閱歷)

神道:每點(diǎn)增加1%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加10%命中(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

至陽:每點(diǎn)增加1%暴擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%暴擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

靈臺(tái):每點(diǎn)增加1%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%攻擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

中樞:每點(diǎn)增加3%暴擊傷害,可以提升5點(diǎn),最多增加15%暴擊傷害(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

懸樞:每點(diǎn)增加1%傷害加深,可以提升10點(diǎn),最多增加10%傷害加深(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

命門(劍主絕技,主動(dòng)技能):向?qū)Ψ饺w釋放技能,減少目標(biāo)總血量1%氣血,并減少0.8%的防御持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級(jí)效果為:向?qū)Ψ饺w釋放技能,減少目標(biāo)總血量10%氣血,并減少8%的防御持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束)

3、沖脈(主輔助)

髓海:每點(diǎn)增加2%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加10%命中(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

石關(guān):每點(diǎn)增加1%速度,可以提升5點(diǎn),最多增加5%速度(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

氣海:每點(diǎn)增加1%閃避,可以提升5點(diǎn),最多增加5%閃避(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

商曲:每點(diǎn)增加2%招架免疫,可以提升5點(diǎn),最多增加10%招架免疫(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

四滿:每點(diǎn)增加1%吸血,可以提升5點(diǎn),最多增加5%吸血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

血海:每點(diǎn)增加2%閃避,可以提升5點(diǎn),最多增加10%閃避(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

陰都:每點(diǎn)增加2%反擊免疫,可以提升5點(diǎn),最多增加10%反擊免疫(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

陰谷:每點(diǎn)增加1%傷害加深,可以提升6點(diǎn),最多增加6%傷害加深(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

中注:每點(diǎn)增加1%卓越一擊,可以提升6點(diǎn),最多增加6%卓越一擊(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

會(huì)陰:當(dāng)觸發(fā)攻擊多人時(shí),攻擊提高1%(每點(diǎn)增加1%攻擊,可以提升10點(diǎn),最多提升10%攻擊,每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

4、劍職業(yè)推薦加點(diǎn)方案:

免死流(以獨(dú)孤九劍、太岳三清風(fēng)、玄鐵劍法等高攻劍為主):天突5點(diǎn)、華蓋5點(diǎn)、中庭5點(diǎn)、巨闕5點(diǎn)、神闕10點(diǎn),消耗天賦點(diǎn)數(shù)X30,獲得的屬性:20%氣血、15%韌性、10%免傷,還可以100%免疫一次致死傷害,剩下41點(diǎn)可以選擇百會(huì)5點(diǎn)、風(fēng)府5點(diǎn)、神道5點(diǎn)、靈臺(tái)5點(diǎn)、懸樞10點(diǎn)、髓海5點(diǎn)、石關(guān)5點(diǎn)、四滿1點(diǎn)補(bǔ)充攻擊(20%命中、10%攻擊、10%傷害加深、5%速度、1%吸血)

說明:免死流提供的屬性大大增加了劍職業(yè)的生存能力,在前期基本上不會(huì)被秒,后期培養(yǎng)韌性,再培養(yǎng)一些生存,后期即使對(duì)面劍打三,如果不暴擊,那基本上秒不掉這種劍,即使觸發(fā)暴擊,也可以免疫一次致死傷害,并且免死劍最厲害的地方是在前排被擊敗的情況下還可以拖延一下對(duì)方的主力輸出,讓對(duì)方主力浪費(fèi)一回合的輸出,為我方其他輸出爭(zhēng)取時(shí)間,免死劍也克制那種經(jīng)脈上選擇攻擊的劍,對(duì)方打三打過來,我方劍有免死,不怕,那下一回合我方一個(gè)打三過去,對(duì)方劍就涼涼(對(duì)方生存能力較差),免死流適合劍主和所有劍隨從

破防輔助流(以青玄劍法、六脈神劍、滅絕劍法等破防劍為主):天突5點(diǎn)、華蓋5點(diǎn)、中庭5點(diǎn)、巨闕5點(diǎn)、神闕10點(diǎn),消耗天賦點(diǎn)數(shù)X30,獲得的屬性:20%氣血、15%韌性、10%免傷,還可以100%免疫一次致死傷害,破防劍打的就是輔助,免死能夠?yàn)楦吖サ稜?zhēng)取到輸出時(shí)間,剩下41點(diǎn)可以選擇百會(huì)5點(diǎn)、風(fēng)府5點(diǎn)、神道5點(diǎn)、靈臺(tái)5點(diǎn)、懸樞10點(diǎn)、髓海5點(diǎn)、石關(guān)5點(diǎn)、四滿1點(diǎn)(20%命中、10%攻擊、10%傷害加深、5%速度、1%吸血)增加攻擊進(jìn)行補(bǔ)刀,另外破防輔助劍可以在經(jīng)脈上選擇增加生存能力,說不定能為我方高攻刀多擋一回合

5、關(guān)于劍主經(jīng)脈上的選擇

由于現(xiàn)在開放100級(jí),劍主可以說是增強(qiáng)了,經(jīng)脈上選擇天突、華蓋、中庭、巨闕、神闕、百會(huì)、風(fēng)府、神道、靈臺(tái)、懸樞、命門全部點(diǎn)滿,消耗天賦點(diǎn)數(shù)X70,獲得的屬性(20%氣血、15%韌性、10%免傷、100%概率免疫一次致死傷害,10%命中、10%攻擊、10%傷害加深、以及主動(dòng)技能減少對(duì)方全體10%氣血,并附帶8%的持續(xù)減防)

二、拳職業(yè)

1、任脈(主攻擊):

天突:每點(diǎn)增加3%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加15%命中(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

華蓋:每點(diǎn)增加2%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加10%攻擊(每提升一點(diǎn)需要50000閱歷)

玉堂:每點(diǎn)增加100真實(shí)傷害,可以提升5點(diǎn),最多增加500真實(shí)傷害(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

中庭:每點(diǎn)增加2%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加10%攻擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

巨闕:每點(diǎn)增加3%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加15%攻擊(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

神闕(被動(dòng)技能):將攻擊力的0.8%轉(zhuǎn)化成真實(shí)傷害(每點(diǎn)增加0.8%,可以提升10點(diǎn),最多將攻擊力的8%轉(zhuǎn)化成真實(shí)傷害、每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

2、督脈(主生存):

百會(huì):每點(diǎn)增加1%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加5%氣血(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

風(fēng)府:每點(diǎn)增加1%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加5%防御(每提升一點(diǎn)需要50000閱歷)

神道:每點(diǎn)增加1%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加5%氣血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

至陽:每點(diǎn)增加1%防御,可以提升5%點(diǎn),最多增加5%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

靈臺(tái):每點(diǎn)增加1%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加5%氣血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

中樞:每點(diǎn)增加1%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加5%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

懸樞:每點(diǎn)增加1%免傷,可以提升10點(diǎn),最多增加10%免傷(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

命門(拳主絕技,主動(dòng)技能):100%概率清除所有負(fù)面狀態(tài)(技能、減防、屬性傷害等),并回復(fù)總血量4%的氣血(每點(diǎn)增加4%,可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,效果為:100%概率清除所有負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)總血量40%的氣血)

3、沖脈(主輔助):

髓海:每點(diǎn)增加1%韌性,可以提升5點(diǎn),最多增加5%韌性(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

石關(guān):每點(diǎn)增加1%反擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%反擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

大赫:每點(diǎn)增加1%反震,可以提升5點(diǎn),最多增加5%反震(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

氣海:每點(diǎn)增加1%閃避,可以提升5點(diǎn),最多增加5%閃避(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

商曲:每點(diǎn)增加100真實(shí)傷害,可以提升5,最多增加500真實(shí)傷害(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

四滿:每點(diǎn)增加1%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加5%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

氣沖:每點(diǎn)增加5%氣血回復(fù),可以提升5點(diǎn),最多增加5%氣血回復(fù)(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

血海:每點(diǎn)增加2%閃避,可以提升5點(diǎn),最多增加10%閃避(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

陰都:每點(diǎn)增加2%真?zhèn)剩梢蕴嵘?點(diǎn),最多增加10%真實(shí)率(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

中注:每點(diǎn)增加1%韌性,可以提升6點(diǎn),最多增加6%韌性(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

會(huì)陰(被動(dòng)技能):戰(zhàn)斗中死亡后可復(fù)活一次,復(fù)活后的血量為總血量的2%(可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級(jí)屬性效果為:戰(zhàn)斗中死亡后會(huì)復(fù)活一次,復(fù)活后的血量為總血量的20%)

4、拳職業(yè)經(jīng)脈加點(diǎn)推薦:

復(fù)活流(適用于所有拳):髓海5點(diǎn)、大赫5點(diǎn)、氣沖5點(diǎn)、中注6點(diǎn)、會(huì)陰1點(diǎn),消耗天賦點(diǎn)數(shù)X22,獲得的屬性為:11%韌性、5%反震、氣血回復(fù)5%,還可以復(fù)活一次(復(fù)活的血量為2%),復(fù)活流提供的韌性還是挺多的,在前期對(duì)方基本上都不會(huì)觸發(fā)暴擊,然后是5%氣血回復(fù),這個(gè)也很重要,如果對(duì)手的攻擊小于自身的回血量,那基本上這個(gè)拳是打不掉的,然后就是復(fù)活流的精髓復(fù)活了,這個(gè)復(fù)活能夠抵擋對(duì)方一次傷害,為己方輸出爭(zhēng)取時(shí)間,而且拳打拳基本上是不破防的(攻擊拳除外),所以基本上能夠拖延對(duì)方輸出。

攻擊流(以如來千葉手、玄冥神掌為主):首先我還沒有試過攻擊流的拳,不知道效果如何,所以選擇攻擊流的請(qǐng)慎重(我還是覺得拳選擇培養(yǎng)生存會(huì)好一些),經(jīng)脈推薦:天突5點(diǎn)、華蓋5點(diǎn)、玉堂5點(diǎn)、巨闕5點(diǎn),消耗天賦點(diǎn)數(shù)X25,獲得的屬性為:15%命中、35%攻擊,大幅度增加攻擊,剩下36點(diǎn)可以考慮點(diǎn)復(fù)活增加生存能力:髓海5點(diǎn)、大赫5點(diǎn)、氣沖5點(diǎn)、中注6點(diǎn)、會(huì)陰1點(diǎn)(可以10點(diǎn)),剩下的天賦點(diǎn)數(shù)可以選擇百會(huì)增加生存,也可以選擇商曲增加真實(shí)傷害

5、拳主經(jīng)脈加點(diǎn)推薦:

霸體流:百會(huì)5點(diǎn)、風(fēng)府5點(diǎn)、至陽5點(diǎn)、中樞5點(diǎn)、懸樞10點(diǎn)、命門10點(diǎn)(5%氣血、15%防御、10%免傷加上主動(dòng)技能霸體:清除一切負(fù)面狀態(tài)并回復(fù)40%的氣血)消耗天賦點(diǎn)數(shù)X40,剩下21點(diǎn)可以考慮髓海5點(diǎn)、大赫5點(diǎn)、氣沖5點(diǎn)、中注6點(diǎn)(11%韌性、5%反震、5%氣血回復(fù))

復(fù)活流:參考上面

霸體復(fù)活流:命門點(diǎn)9點(diǎn),剩下一點(diǎn)給復(fù)活,我覺得這樣更好,還能多抗一下,或者復(fù)活點(diǎn)9點(diǎn),命門點(diǎn)一點(diǎn)也行

三、刀職業(yè)

1、任脈(主生存):

天突:每點(diǎn)增加2%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加10%氣血(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

華蓋:每點(diǎn)增加3%韌性,可以提升5點(diǎn),最多增加15%韌性(每提升一點(diǎn)需要50000閱歷)

中庭:每點(diǎn)增加2%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加10%氣血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

玉堂:每點(diǎn)增加2%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加10%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

巨闕:每點(diǎn)增加2%免傷,可以提升5點(diǎn),最多增加10%免傷(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

神闕(被動(dòng)技能):進(jìn)入戰(zhàn)斗后增加2%的氣血和2%的防御持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級(jí)屬性效果為:進(jìn)入戰(zhàn)斗后增加20%的氣血和20%防御持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束)

2、督脈(主攻擊)

百會(huì):每點(diǎn)增加1%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加5%命中(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

風(fēng)府:每點(diǎn)增加1%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%攻擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

神道:每點(diǎn)增加1%命中,可以提升5點(diǎn),最多增加5%命中(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

至陽:每點(diǎn)增加1%暴擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%暴擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

靈臺(tái):每點(diǎn)增加1%攻擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%攻擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

中樞:每點(diǎn)增加3%暴擊傷害,可以提升5點(diǎn),最多增加15%暴擊傷害(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

懸樞:每點(diǎn)增加1%傷害加深,可以提升10點(diǎn),最多增加10%傷害加深(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

神闕(刀主絕技,主動(dòng)技能):增加自身攻擊1.5%和暴擊1%持續(xù)兩回合(可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級(jí)屬性效果為:增加自身攻擊15%和暴擊10%持續(xù)兩回合)

3、沖脈(主輔助)

髓海:每點(diǎn)增加1%暴擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%暴擊(每提升一點(diǎn)需要20000閱歷)

石關(guān):每點(diǎn)增加1%反擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%反擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

氣海:每點(diǎn)增加1%招架,可以提升5點(diǎn),最多增加5%招架(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

商曲:每點(diǎn)增加1%暴擊,可以提升5點(diǎn),最多增加5%暴擊(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

四滿:每點(diǎn)增加2%防御,可以提升5點(diǎn),最多增加10%防御(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

血海:每點(diǎn)增加2%氣血,可以提升5點(diǎn),最多增加10%氣血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

陰都:每點(diǎn)增加1%吸血,可以提升5點(diǎn),最多增加5%吸血(每提升一點(diǎn)需要80000閱歷)

陰谷:每點(diǎn)增加1%暴擊,可以提升6點(diǎn),最多增加6%暴擊(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

中注:每點(diǎn)增加1%卓越一擊,可以提升6點(diǎn),最多增加6%卓越一擊(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

承山:每點(diǎn)增加1%韌性,可以提升6點(diǎn),最多增加6%韌性(每提升一點(diǎn)需要100000閱歷、通脈丹X1)

會(huì)陰:對(duì)有debuff(負(fù)面狀態(tài))的目標(biāo)攻擊增加1%(可以提升10點(diǎn),每提升一點(diǎn)需要200000閱歷、通脈丹X1,滿級(jí)屬性效果為:對(duì)有debuff的目標(biāo)攻擊增加10%)

濡沫江湖攻略介紹

1、轉(zhuǎn)生攻略在轉(zhuǎn)生之前,你要達(dá)成兩個(gè)條件,一是你的武將已經(jīng)達(dá)到滿級(jí)了,滿級(jí)要求如下:

三星武將滿級(jí)為30級(jí)/四星武將滿級(jí)為40級(jí)/五星武將滿級(jí)為50級(jí)

等級(jí)可以提升屬性能力,而不同星級(jí)的武將能力和基礎(chǔ)數(shù)值都是不同的,所以高星級(jí)比低星級(jí)要強(qiáng)非常多,而一些三星武將因?yàn)榭梢耘c四星乃至五星武將搭配,就必須放在卡組里,但雞肋的基礎(chǔ)能力如何提升呢?這里就需要用到萌江湖轉(zhuǎn)生功能了。

當(dāng)你的武將滿級(jí)之后,就可以點(diǎn)擊首頁=》轉(zhuǎn)生=》更換=》選擇你滿級(jí)的武將,然后選擇轉(zhuǎn)生的材料。

轉(zhuǎn)生材料分為兩種,一種是轉(zhuǎn)生丹,四星武將需要80顆轉(zhuǎn)生丹,就連小編都沒有那么多。另一種材料是卡牌,卡牌要求必須是轉(zhuǎn)生的卡牌,并且數(shù)量要有三張。你只需要選擇使用轉(zhuǎn)生丹還是卡牌即可。

建議是,三星卡牌隨處可見,小編已經(jīng)爆出無數(shù)重復(fù)的三星卡牌了,所以你就必須把你想練的人物卡牌保存下來,以備將來轉(zhuǎn)生使用。而四星和五星卡牌只能通過元寶購買的方式獲得。元寶每天系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送100元,而抽五星卡牌的卡包要400元,所以只能四天抽一次。

2、等級(jí)攻略:

首先,玩家一定要記住,這款游戲和其他傳統(tǒng)游戲在等級(jí)上的設(shè)定不一樣,游戲中的等級(jí)和本身的實(shí)力不是成正比的。

隨著等級(jí)的提升,如果不謹(jǐn)慎,實(shí)力就會(huì)與其他人造成越來越大的差距,當(dāng)然這里說的是非RMB玩家,如果是非RMB玩家,剛開始的時(shí)候要注意壓制自身等級(jí)的快速提升。

玩家們要多注意,先提升俠客和裝備的等級(jí),這些才是一切的基礎(chǔ),才是真正的等級(jí)。

等級(jí)的劃分有:1-10級(jí),11-20級(jí),21-50級(jí),51-100級(jí),101-500級(jí)。新手玩家們可以在上面劃分的區(qū)域內(nèi)隨便提升等級(jí),但是不要輕易的跳過一個(gè)階段。

剛剛進(jìn)入一個(gè)區(qū)域的時(shí)候,由于等級(jí)較低,所以容易在比武被搶錢,導(dǎo)致無法強(qiáng)化俠客和裝備,所以建議才快進(jìn)入另一個(gè)區(qū)域的時(shí)候,先把錢都花掉。

而等級(jí)的提升,對(duì)于玩家來說,最直接好處就是,可以增加上場(chǎng)俠客的數(shù)量。還有就是在滿足一定的等級(jí)的情況下,且好友數(shù)量到達(dá)一定等級(jí),也可以增加俠客上場(chǎng)的數(shù)量。所以多加好友。

濡沫江湖劍冢副本攻略

主線做完無雙大會(huì)的第六個(gè)比試,到鑄劍山莊找東海邪匠,對(duì)話劍冢,會(huì)提示需要打過太極陣法和天罡北斗陣才能進(jìn)劍冢。

到武當(dāng)找張真人挑戰(zhàn)太極陣法,需要先打晨虛道長,如果不先打晨虛道長的話,周圍人的屬性會(huì)翻倍。

晨虛道長

玉虛道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性

長松道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性,需要真實(shí)傷害攻擊

枯木道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性

明月道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性

寂塵道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性

谷虛道長,圖示是沒有打晨虛道長時(shí)的屬性

挑戰(zhàn)完之后找張真人對(duì)話,張真人會(huì)贈(zèng)送一個(gè)藥王鼎,藥學(xué)技能大于300后,增加50點(diǎn)技能值。

到全真找王重陽挑戰(zhàn)天罡北斗陣,這七個(gè)人都有技能要求,如果沒有達(dá)到要求那么他們的屬性就會(huì)翻倍。

挑戰(zhàn)馬鈺需要藥學(xué)到達(dá)300點(diǎn),圖示是沒有達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)丘處機(jī)需要道學(xué)達(dá)到300,圖示是達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)譚處端需要書法達(dá)到400,圖示是達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)劉處玄需要畫達(dá)到400,圖示是達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)王處一需要棋達(dá)到350,圖示是達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)郝大通需要琴達(dá)到400,圖示是達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)孫不二需要釣魚達(dá)到300,圖示是沒有達(dá)到要求的屬性

挑戰(zhàn)完之后找王重陽對(duì)話,會(huì)獲得一本本草綱目,藥學(xué)技能達(dá)到300后,增加50點(diǎn)技能值。

挑戰(zhàn)完成太極陣法和天罡北斗陣之后再去找鑄劍山莊的東海邪匠就可以進(jìn)入劍冢了。

濡沫江湖新手指南

劍攻擊成長最高,血防成長最低,高攻擊脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有單體破防武功搭配也比較多,主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍的輸出工作,并利用陣容合理搭配刺殺對(duì)方后排輸出職業(yè)。

劍的定位主要是提供穩(wěn)定的高額輸出,而且偏重于多體傷害輸出,最主流的玩法就是堆攻擊,堆真?zhèn)?,補(bǔ)充命中和暴擊。

1、高傷害劍

是目前最主流屬性優(yōu)先選擇攻擊、真實(shí)傷害,由于劍職業(yè)本身命中成長在3給職業(yè)中最高,所以命中屬性適當(dāng)靠項(xiàng)鏈補(bǔ)充就可以了,其他部位的屬性盡量提供傷害值。暴擊和暴擊傷害也是重要屬性,同時(shí)招架免疫,反震免疫等屬性也需要補(bǔ)充,特別是真實(shí)傷害,下面會(huì)重點(diǎn)介紹一下。至于防御,氣血由于劍本身血防成長低,即使補(bǔ)充也沒有很好的生存效果,所以還不如干脆放棄,全力培養(yǎng)輸出,最有效的防守就是進(jìn)攻嗎。

2、真實(shí)傷害

先說說真實(shí)傷害的特點(diǎn),首先真實(shí)傷害無視防御,不會(huì)被招架,不會(huì)被免傷;同時(shí)真實(shí)傷害可以被閃避,不會(huì)產(chǎn)生暴擊,不會(huì)造成吸血效果,會(huì)被反震。這些特點(diǎn)就是真實(shí)傷害與攻擊力的主要卻別,總體上看起來真實(shí)傷害和攻擊力各有所長,有的玩家認(rèn)為真實(shí)傷害和攻擊力差別不大,為什么不直接加攻擊力呢,還能造成更多的暴擊傷害。其實(shí)大家綜合游戲里的職業(yè)設(shè)定以及武功內(nèi)功就可以看出,劍職業(yè)的定位是提供穩(wěn)定的輸出,劍法中加暴擊的武功偏少,而且普遍暴擊屬性加的比刀要少,游戲后期拳職業(yè)都會(huì)堆比較穩(wěn)定的一個(gè)韌性值,這樣條件下劍暴擊觸發(fā)幾率至少對(duì)前排是偏低的;而且后期防御職業(yè)一定會(huì)有閃避、招架等屬性堆加,這樣輸出職業(yè)在屬性選擇上其實(shí)會(huì)比較麻煩,比如你如果選擇了堆命中必然就會(huì)失去招架免疫屬性,但你要是適當(dāng)堆積真實(shí)傷害則可以比較好的處理這局面,只要你保持良好的命中率,真實(shí)傷害是不會(huì)被招架掉也不會(huì)被免傷,所以你的傷害輸出提供依然穩(wěn)定,不會(huì)遇到不同的陣容輸出變得大起大落。組后還有一點(diǎn)就是特殊副本boss,游戲中會(huì)有一些怪是超高防御的,玩家遇到這類怪的時(shí)候很可能攻擊都是不破防狀態(tài),需要用特殊技能或者真實(shí)傷害對(duì)付他們,如果玩家完全沒有這類技能那就只能靠反震來震死對(duì)方才能過關(guān)了,相反如果你具備一定真實(shí)傷害屬性的話,遇到這樣的boss會(huì)輕松很多。

3、高閃避流

因?yàn)閯β殬I(yè)本身命中閃避成長在3給職業(yè)中是最高的,所以高等級(jí)的劍本身閃避值要高于拳,這樣如果可以把裝備上的附加屬性洗成閃避的話,劍職業(yè)的閃避會(huì)非常高,這樣的高閃劍客會(huì)成為游戲中很風(fēng)騷的一種存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆積閃避的劍客對(duì)于過一些特殊副本也會(huì)有意想不到的效果,如果你手頭剛好有隨機(jī)到這么一身適合培養(yǎng)高閃避劍的裝備,不妨攢一攢,看看效果,沒準(zhǔn)要你有意外收獲。

濡沫江湖屬性介紹

屬性:

根骨影響人物成長,最好隨機(jī)到滿根骨或95以上,其他屬性在90+左右最合宜,在四維屬性之外,輸出主角更偏重暴擊、命中、速度等屬性,防御主角更注重招架、韌性反震等;

天賦:

臂力驚人(提升自身3%攻擊)適合劍主、刀主選擇,體質(zhì)超群(提升自身3%防御)與體格健壯(提升自身5%血量)適合拳主選擇,骨骼驚奇(提升自身5%閃避,在目前戰(zhàn)斗體系中地位較尷尬,慎選);

隊(duì)伍配置:

通常標(biāo)準(zhǔn)配置是2拳2劍1刀,或者2拳3劍、1拳2刀2劍等,具體配置各位玩家可以自行探索。目前可以通過任務(wù)和商城獲得的全部隨從如下(括號(hào)內(nèi)為初始根骨值)。

職業(yè):

職業(yè)分工很明了,劍主血少防低高輸出,技能有概率攻擊敵方后排;拳主作為前排肉盾,血厚防高,輸出偏低;刀主輸出和防御均衡發(fā)展;

特色亮點(diǎn)

1、劇情

目前已暫繪制了8大主要城市:小漁村、滄州、洛陽、快活林、成都、苗疆、杭州、桃花島,故事劇情貫穿其中,劇情緊湊不拖沓,環(huán)環(huán)相扣

2、門派拜師

8大門派供玩家拜師學(xué)藝:華山、少林、嵩山、全真、峨眉、武當(dāng)、丐幫、桃花島,上千種武學(xué)自由搭配,相互羈絆卻又相互制約

3、RPG挖寶

通過協(xié)助NPC完成任務(wù),可以獲得藏寶圖。根據(jù)藏寶圖指示的位置進(jìn)行探索,就能找到稀有道具。但所有稀有道具都不是輕易能獲取的,需要滿足特定的前提條件,并且還要看運(yùn)氣。

小編推薦:

《濡沫江湖無限元寶》是一款武俠題材的角色扮演游戲,玩家將置身于一個(gè)龐大的開放世界中,體驗(yàn)豐富的劇情和多樣的任務(wù)。游戲中提供無限元寶,讓玩家可以自由購買裝備、技能等,輕松享受江湖冒險(xiǎn)的樂趣。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 核后之日手游中文版, 阿斯達(dá)年代記, 歡迎大家踴躍前來下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小290.59MB
  • 系統(tǒng)要求安卓
  • 游戲語言 中文
  • MD51897d4c8bd3532882a4b5873887df9ca
  • 發(fā)行商北京絡(luò)汀科技有限公司
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