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勇者干仗

勇者干仗

版本:1.0 / 大?。?20.56MB

更新時(shí)間:2025-03-29 15:30:26 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:策略塔防

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為您推薦:- 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

《勇者干仗》是一款極具策略深度的塔防游戲。在游戲里,玩家得運(yùn)用各類(lèi)策略,方能成功抵御敵人的攻勢(shì)。它還設(shè)置了豐富多樣的挑戰(zhàn)與游戲模式,玩家能夠依據(jù)自身喜好,挑選不一樣的游玩方式。對(duì)于鐘情策略游戲的玩家而言,這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。

勇者干仗簡(jiǎn)介

「完蛋了!我被怪物包圍了」

《勇者干仗》是一款策略塔防類(lèi)型游戲.消滅敵人,獲得銀幣,靈活使用英雄搭配,組成最強(qiáng)羈絆,保衛(wèi)你的基地!

勇者干仗,肉鴿塔防,快爽割草,放置保肝!

勇者干仗陣容推薦

首先金蟾,財(cái)神,賞金獵人是基礎(chǔ)。前期就是金幣。湊齊財(cái)源滾滾羈絆有利息。所以存一萬(wàn)再開(kāi)始正式搭配陣容。

接著補(bǔ)充賞金獵人、寒冰射手、精靈王子的射手羈絆。激活該羈絆后,所有角色的攻擊速度都會(huì)得到提升。需要留意的是,攻擊最高的角色會(huì)額外獲得30%攻擊力加成,并且攻擊時(shí)會(huì)增加兩個(gè)彈道。就當(dāng)前情況而言,優(yōu)先讓精靈王子獲取這個(gè)增益效果是最佳選擇。

接下來(lái)就是補(bǔ)充輸出角色的選擇,看看是要選桃園三結(jié)義中的劉備、關(guān)羽、張飛,還是西方四神里的宙斯、海王,以及斯巴達(dá)和精靈王子。通常在對(duì)戰(zhàn)模式中,選擇財(cái)運(yùn)滾滾搭配射手,再單獨(dú)掛一個(gè)斯巴達(dá)就可以了。到了后期如果輸出不足,把金蟾和財(cái)神換成宙斯和海王就行。

在此說(shuō)明一下,斯巴達(dá)這個(gè)角色,其技能屬于萬(wàn)金油類(lèi)型,能為全隊(duì)增加攻擊,還帶有減甲buff。關(guān)羽這個(gè)角色,必須湊齊五虎羈絆與桃園羈絆。這是因?yàn)殛P(guān)羽需要依靠湊齊這些羈絆來(lái)提升攻擊屬性,它屬于大后期發(fā)力的角色,在副本模式中有很大的成長(zhǎng)空間。

勇者干仗新手攻略

核心:物理+攻速 后期在轉(zhuǎn)型

思路:

1.財(cái)神+金蟾,找到賞金就開(kāi)第三人口(財(cái)源滾滾成型)

2. 接著找,現(xiàn)階段先別操心存錢(qián)的事兒,要是財(cái)源滾滾還沒(méi)升到滿級(jí),就接著獲取。一直找到精靈王子為止(通常情況下,財(cái)神和金蟾都已滿級(jí),賞金等級(jí)一般不超過(guò)3級(jí))。目前暫時(shí)不用關(guān)注賞金的等級(jí),這時(shí)可以考慮著手存錢(qián)了,不過(guò)此刻先不要開(kāi)啟人口。

3.有精靈王子在備選牌里面,隨時(shí)可以開(kāi)人口湊齊三射手,就吃利息就行了,(寒冰射手是很好找的)

4.當(dāng)下陣容為3射手搭配財(cái)源滾滾,第六人口尚未開(kāi)啟,滿利息為11100(最大利息8%,上限888金幣)。若有多余金幣,可考慮先開(kāi)啟第六人口。第六人口的最佳選擇是斯巴達(dá)(能增加攻擊力、提供破甲效果,是物理流的核心輔助),其次是后羿(可增加攻擊速度),這二者均屬于適用性廣泛的角色。

闖關(guān)的陣容這個(gè)就夠了,不用再去轉(zhuǎn)什么劉關(guān)張,傷害差距真不大,甚至還不如這個(gè)陣容的傷害高

這邊再說(shuō)一下無(wú)盡,個(gè)人的極限是打到55關(guān)

本身走的物理流,需要配斯巴達(dá),所以選擇了另外的陣容搭配是西方神話(精靈王子,斯巴達(dá),宙斯,海神),這樣轉(zhuǎn)型的搭配也是最輕松的

另外說(shuō)一下個(gè)人認(rèn)為比較不錯(cuò)天賦

等級(jí)上限(+3/+2,能提高基礎(chǔ),+1的感覺(jué)選了不如不選)/攻擊目標(biāo)/破甲/加暴擊率20%/40%和100%暴擊傷害

勇者干仗玩家評(píng)論

?可玩性:

這款豎屏塔防游戲,戰(zhàn)斗模式與《最強(qiáng)堡壘》《正中靶心》頗為相似,還融入了自走棋的合成機(jī)制。同時(shí),游戲注重開(kāi)位置與升級(jí)時(shí)的資源統(tǒng)籌,搭配羈絆組合玩法及卡組配置,策略搭配空間廣闊,策略性十足。戰(zhàn)斗過(guò)程全程自動(dòng),玩家僅需手動(dòng)控制合成與開(kāi)位置。提前引出怪物能獲取一定資源,反應(yīng)敏捷操作迅速的話,收獲會(huì)更多。局內(nèi)操作設(shè)計(jì)巧妙,體驗(yàn)感頗佳。

??平衡性:

養(yǎng)成涵蓋局內(nèi)與外部?jī)蓚€(gè)部分。局內(nèi)養(yǎng)成最高可升至5級(jí),屆時(shí)最多能開(kāi)啟五個(gè)格子。外部養(yǎng)成的強(qiáng)度相對(duì)較低,總共24張卡,數(shù)量不算龐大。單張卡通過(guò)收集碎片進(jìn)行單線升級(jí),養(yǎng)成內(nèi)容較為單一。這種方式雖便于控制數(shù)值,卻也極易出現(xiàn)數(shù)值卡點(diǎn)的情況。

?畫(huà)面音樂(lè):

2D美術(shù)的品質(zhì)處于中等水平,整體畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)出暗黑卡通的風(fēng)格,角色的造型初次映入眼簾時(shí),給人的感覺(jué)較為普通。不過(guò),界面的設(shè)計(jì)十分合理,雖動(dòng)態(tài)效果不多,但功能邏輯清晰明了,玩家能夠輕松理解并快速上手。值得一提的是,戰(zhàn)斗特效頗為豐富,能讓玩家體會(huì)到一種類(lèi)似割草般的暢快之感。

??建議:

1-界面UI建議進(jìn)行調(diào)整部分按鈕和文本比較小,手機(jī)設(shè)備上不易查看。

2-攻擊邏輯似乎有問(wèn)題,近處殘血的沒(méi)人打,卻先打遠(yuǎn)處的,AI邏輯可以再檢查一下。

3-教學(xué)引導(dǎo)說(shuō)了羈絆組合的作用和效果,但教學(xué)完成后,卡組庫(kù)里面卻沒(méi)有任何現(xiàn)成可用的羈絆,就有點(diǎn)尷尬。

4-小波次之間的出怪按鈕和常規(guī)操作區(qū)離得有些遠(yuǎn),建議調(diào)整位置,可以和debug窗口位置互換一下。

小編推薦:

《勇者干仗》是一款輕松搞笑的冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演誤入奇幻世界的普通人,在混亂場(chǎng)景中與各種奇怪生物斗智斗勇,利用環(huán)境和道具擊敗對(duì)手,體驗(yàn)無(wú)厘頭戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。簡(jiǎn)單操作結(jié)合爆笑劇情,隨時(shí)隨地享受歡樂(lè)時(shí)光。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小120.56MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD5693d0c1a16e5d8ca3b0e7a4c389ab7a6
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