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龍與勇士無(wú)限資源 v1.3.1 安卓版

龍與勇士無(wú)限資源 v1.3.1 安卓版

版本: / 大?。?30.43MB

更新時(shí)間:2024-12-25 12:16:14 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:卡牌對(duì)戰(zhàn)  標(biāo)簽: 像素

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游戲簡(jiǎn)介

游戲介紹

龍與勇者無(wú)盡資源版是一款像素風(fēng)格的探險(xiǎn)游戲,玩家將在異世界重生并踏上冒險(xiǎn)旅程。開(kāi)始時(shí)選擇自己的種族,通過(guò)冒險(xiǎn)獲取強(qiáng)力裝備,捕捉怪物作為寵物,激活符文以增強(qiáng)自身實(shí)力來(lái)對(duì)抗接連出現(xiàn)的怪物。玩家需全力以赴抵御它們,保護(hù)自己的家園!

在龍與勇士無(wú)限資源版里,武器和符文系統(tǒng)對(duì)玩家的實(shí)力至關(guān)重要。玩家需逐步打造高質(zhì)裝備,掌握各類(lèi)符文的特性,并學(xué)會(huì)在戰(zhàn)斗中合理搭配符文,這乃是取勝之關(guān)鍵。通過(guò)在礦洞尋寶、探索無(wú)盡地下城及參與獵魔挑戰(zhàn)等多樣活動(dòng),玩家可有效提升自身實(shí)力。

游戲特色

1、有趣的異世界和劇情設(shè)計(jì);

2、種族轉(zhuǎn)生體驗(yàn)不同皮膚和特性;

3、雇傭各類(lèi)動(dòng)物伐木和打礦;

4、收集設(shè)計(jì)圖紙鍛造裝備和各類(lèi)物品;

5、通過(guò)修繕和升級(jí)建筑來(lái)建設(shè)家園;

6、擊敗魔物后通過(guò)獵魔獲取寵物;

7、繼承和搭配符文石碑上的屬性;

8、迷宮地下城冒險(xiǎn);

9、全地圖自由記憶傳送;

10、驛站貿(mào)易理財(cái)發(fā)展經(jīng)濟(jì);

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。

游戲攻略

游戲的基礎(chǔ)貨幣有三種,鈔票、碎片和鉆石

鈔票初期主要獲取途徑是村民禮物,就是每隔一小會(huì)屏幕左邊冒出來(lái)的紅色禮包,渡過(guò)初期之后主要靠炒股獲取。把多的礦石拿去集市也可以,但是剛開(kāi)始礦本來(lái)就很缺,后面賣(mài)到那點(diǎn)錢(qián)實(shí)在杯水車(chē)薪,所以意義不大,只能偶爾應(yīng)急。

碎片就是鈔票旁邊那個(gè)菱形圖標(biāo),正規(guī)獲取途徑主要通過(guò)貿(mào)易界面的商隊(duì),以及打怪掉落。不太正規(guī)的可以研究一下集市賣(mài)的鐵礦和鐵錠制作成本以及雜貨店換碎片的翻倍機(jī)制,也需要到游戲中后期積累一定鈔票才能操作。

鉆石開(kāi)啟鉆石礦洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也會(huì)掉幾十個(gè)。

特別提一下炒股,看到有人說(shuō)不敢炒股,其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單的,既沒(méi)有手續(xù)費(fèi)也沒(méi)有時(shí)間限制,也不會(huì)像真正的股市那樣漲跌無(wú)度,不存在賠錢(qián)。只需要在綠色買(mǎi)進(jìn),紅色賣(mài)出,盈虧多寡都直接顯示在上面,三分鐘一刷新,這次虧了就放著不賣(mài),下次漲起來(lái)再賣(mài)就是了。越往下的股浮動(dòng)越小,鉆石股票上下浮動(dòng)最大都只有3%,但是因?yàn)榛A(chǔ)價(jià)格貴,所以哪怕漲幅小盈利也會(huì)更多。前期要盡快的積累鈔票投入股市,能夠極大程度推進(jìn)進(jìn)度。

至于各種貨幣的用途就不贅述了,如果不是土豪玩家,鉆石前期不要亂用,過(guò)渡到中期的時(shí)候需要從飛艇抽金裝圖樣。

接下來(lái)說(shuō)一下寵物

游戲的主要戰(zhàn)斗模式是,戰(zhàn)斗中人物只能平砍,寵物負(fù)責(zé)釋放技能,寵物每個(gè)技能圖標(biāo)下面會(huì)有一個(gè)藍(lán)條,人物挨打就會(huì)漲,漲滿(mǎn)就會(huì)在技能欄里隨機(jī)釋放一個(gè)技能。

正常來(lái)說(shuō),boss的屬性肯定是碾壓你的,想一刀一刀把他砍死很難,只能依仗寵物釋放百分比掉血的傷害技能,因此寵物的重要性比裝備更甚。

寵物的直接傷害技能有兩個(gè),火和毒,火是每1秒扣除當(dāng)前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具體數(shù)值取決于寵物的等級(jí))

所以我們的寵物至少要有一個(gè)劇毒,可以保證你跟上進(jìn)度,如果除了毒還有個(gè)火,那恭喜你基本可以跨練度玩。但是如果只有火沒(méi)有毒,就不太得行。

我們剛剛說(shuō)了寵物是在你挨打后隨機(jī)釋放技能,那么技能欄里技能越少,它可以釋放關(guān)鍵技能的概率也就越大,如果一排七八個(gè)技能,基本上十次有七次是你死了它也掛不上毒。

所以極品寵物需要有毒和火,其他輔助性的治療眩暈無(wú)敵有那更好,少一兩個(gè)都不算大問(wèn)題,除此之外的其他技能,一個(gè)都沒(méi)有就最好了。

經(jīng)??吹接行率峙笥褧駥櫸?,四五級(jí)四個(gè)神技,開(kāi)心的不得了,其實(shí)這樣的寵物并不是極品,只能說(shuō)有成為極品的潛質(zhì)。技能傷害是跟寵物等級(jí)掛鉤的,也就是說(shuō)你必須得把寵物升滿(mǎn),這五六級(jí)不再領(lǐng)悟其他垃圾技能,才是最難的,這個(gè)概率要比四級(jí)四神技小的太多太多了。

目前最強(qiáng)勢(shì)的寵物是魅魔,主要?jiǎng)僭诙嗔艘皇盅?,稍遜一點(diǎn)就是瑞獸火鳥(niǎo)鬼月,火毒無(wú)敵治療都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精靈大眼怪等等,只有單毒,不過(guò)其他技能如果合理也很好用。再其他的寵物,如果沒(méi)有毒或者沒(méi)有無(wú)敵,就不太推薦了,有火的寵物,不要無(wú)敵也不是大問(wèn)題,因?yàn)閮蓚€(gè)debuff掛上boss掉血非常快,暈兩下就死了,單毒傷害不太足,就需要無(wú)敵來(lái)提高容錯(cuò)。

升級(jí)寵物的方法也有一丟丟說(shuō)法,起手二三四級(jí)肯定是希望出火毒無(wú)敵的,如果出了垃圾技能可以洗掉重來(lái)。這個(gè)很好理解,洗一次只返還60%碎片,所以越早洗損失越小。但是有一些情況,比如前面領(lǐng)悟失敗,到了五級(jí)了,還是只有毒和治療兩個(gè)技能,洗不洗呢?

這事就需要自己判斷,如果繼續(xù)升后面領(lǐng)悟了火和無(wú)敵,那大概率是極品,可如果領(lǐng)悟了垃圾技能那大概率是廢了,到時(shí)候再洗你會(huì)損失更多的碎片。這取決于你是求穩(wěn)還是比較激進(jìn),不過(guò)打游戲嘛,不就是享受那個(gè)追逐極品的過(guò)程,不氪大金極品寵物屬于可遇不可求的。

另外寵物頁(yè)面成長(zhǎng)里面我們可以看到三個(gè)增益效果,前兩個(gè)是戰(zhàn)斗屬性,加血量啊攻擊啊防御啊這些,需要寵物出戰(zhàn)跟隨才可以生效,第三個(gè)都是加礦石產(chǎn)量強(qiáng)化成功率移動(dòng)速度之類(lèi)的,不需要跟隨即可生效。所以即便是不打算用的寵物也不要亂洗亂搞,像強(qiáng)化和獵魔成功率殺怪經(jīng)驗(yàn)這些都還是很重要的。

魅魔在祭壇三層,兩小時(shí)刷新一只,獵魔成功率體感大概80%左右,禮包好像一天只能買(mǎi)一個(gè),我只買(mǎi)過(guò)一次不大確定,最厲害的最難搞,合情合理。

火鳥(niǎo)和鬼月要用夜巡券進(jìn)去抓,里面有三個(gè)門(mén),火鳥(niǎo)鬼月還有一個(gè)羊咩咩,隨機(jī)排列,進(jìn)去了是啥全都看命。再加上禮包,成型蠻快,適合打算氪點(diǎn)小錢(qián)的朋友。

蝎子在冰塔有點(diǎn)拖節(jié)奏,像我一樣比較摳搜的新手可以考慮花一兩天搞只蜘蛛或者大眼怪先做過(guò)渡,后面慢慢攢火鳥(niǎo)或者等活動(dòng)的寵物。

說(shuō)完了寵物我們?cè)僬f(shuō)人物本身的屬性,之所以采用這樣的順序,也是因?yàn)閯倓偹岬降膽?zhàn)斗機(jī)制,對(duì)目前主流的人物屬性權(quán)重產(chǎn)生了較大的影響。

攻擊生命防御這個(gè)無(wú)需多說(shuō),護(hù)甲和傷害目前并不清楚是怎樣的計(jì)算機(jī)制,因?yàn)楸旧響?zhàn)斗中的數(shù)值就有浮動(dòng)也沒(méi)辦法測(cè)試,幸運(yùn)影響命中暴擊和閃避,可能還影響掉落,但是也沒(méi)有具體的數(shù)據(jù)支撐。

重點(diǎn)說(shuō)一下力量、敏捷和攻速的關(guān)系

1點(diǎn)力量增加0.5攻擊、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1點(diǎn)敏捷減少0.1攻擊,減少0.0008攻速。

需要注意的是,攻速數(shù)據(jù)越低,攻擊頻率越快。我們可以理解為力量越大,打人越疼,同時(shí)揮舞起來(lái)也越慢。同樣的敏捷越高,動(dòng)作越迅速,但同時(shí)刮的沒(méi)那么疼了,合情合理。

結(jié)合前面寵物掛debuff的主要戰(zhàn)斗模式,寵物掛好毒人物要做的就是盡量把boss暈在那就可以,于是產(chǎn)生了盡量堆砌敏捷,盡量避免力量的屬性權(quán)重。于是裝備符文甚至天賦加點(diǎn),都有了相匹配的選擇,也是目前比較主流的搭配方式。

裝備選擇為龍刀、龍甲、雷鳴腿、冰盾、紅水晶,主要考慮的就是敏捷加成,目前版本也沒(méi)有套裝屬性,花花綠綠穿一身除了不怎么靚眼,倒也沒(méi)什么其他損失。新手在做紫裝的時(shí)候可以?xún)?yōu)先考慮做這幾個(gè),前面瑪瑙金塊翡翠還是挺缺的。紫裝記得不要強(qiáng)化,強(qiáng)化之后就沒(méi)辦法升金裝了。

全金裝之后強(qiáng)化,優(yōu)先強(qiáng)化紅水晶,其次褲子,再次衣服和盾牌,武器先放著不要急。

至于符文,前期隨便湊湊怎么開(kāi)心怎么來(lái),后面符文石富裕到丟商店,所以也不用太小心翼翼。開(kāi)啟冰塔之后一般也有五個(gè)符文槽了,比較主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龍刀的禁制符文,也是為了適配上面提到的戰(zhàn)斗方式,以攻速和眩暈為目的。再往后過(guò)了三頭狗,兇獸4可以插第六個(gè)槽,龍刀可以換暴走恐懼,當(dāng)然也可以繼續(xù)用龍刀把攻速玩到極致,這就已經(jīng)后期了,人家對(duì)游戲也有自己的理解,就不是新手攻略嘮的事兒了。

新手要注意的是洗符文,開(kāi)啟冰塔之后,符文柱可以升級(jí)。升級(jí)可以逐漸給每個(gè)符文增加一條黃色屬性,一旦被增加了額外屬性,再想洗就需要靈石,所以在升級(jí)符文之前一定要把屬性洗好。

當(dāng)然在資源匱乏初期不必過(guò)于苛求完美,能使用即可,之后再改善。如果一開(kāi)始就全力以赴,可能會(huì)陷入困境,變得被動(dòng)。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小130.43MB
  • 系統(tǒng)要求android 、iOS
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5cb465a2ba7ebf926f09c09f9f74dc697
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